沙场点兵
这是一个竞争类沙盘模拟项目,在战场内每个队伍的士兵利用水球攻击对方士兵,规定时间内“存活”士兵最多的队伍获胜。把学员分成几个团队,每个团队有三种角色,参谋长一人,司令一人,一人士兵,司令只能做动作不能讲话,参谋长可以讲话,但是看不到战场,士兵全部蒙上眼睛,看不到,也不能讲话。用绳子围成一个大圆圈或正方形,圆圈内放有地雷和炸弹(用气球里装水代替,矿泉水瓶作为地雷。),参谋长和司令在圈外,士兵在圈内,双方在司令官的指挥下(指挥官观察战区内战情,用手势表达给司令官,司令官下达命令,士兵在战区内执行命令。),指挥各队的士兵去拿炸弹攻击对方,被击中即为死亡,触碰地雷或离开战区也视为死亡
拓展意义
1、体会信息传达准确与否直接影响团队计划的实施;
2、锻炼如何与队友进行有效的沟通,提升团队精神。
3、要有好的团队策划方案,更要有好的执行力;
4、商场如战场,在激烈竞争中获胜很大成都取决于团队领导的组织协调能力。
5、建立标准作业流程的重要性
授课方式
项目体验+角色扮演+分组讨论